Corona Renderer 9
Corona Renderer è un motore di rendering fotorealistico moderno e ad alte prestazioni, disponibile per Autodesk 3ds Max, MAXON Cinema 4D e come applicazione indipendente.
Corona Renderer è stato progettato per semplificare tutti gli aspetti della visualizzazione e soddisfare le esigenze degli artisti. Lo sviluppo di Corona Renderer è iniziato nel 2009 come progetto studentesco di Ondřej Karlík presso la Czech Technical University di Praga. Da allora Corona si è trasformato in un progetto commerciale a tempo pieno, dopo che Ondřej ha fondato una società insieme all'ex artista di computer grafica Adam Hotový e a Jaroslav Křivánek, professore associato e ricercatore presso la Charles University di Praga.
Nell'agosto 2017, l'azienda è entrata a far parte di Chaos Group, consentendo un'ulteriore espansione e crescita. Nonostante la sua giovane età, Corona Renderer è diventato un motore di rendering pronto per la produzione, in grado di creare risultati di alta qualità. La caratteristica distintiva di questo motore di rendering è infatti la semplicità d'uso. È stato progettato per essere il più facile possibile da usare.
Nella maggior parte dei casi, i valori predefiniti del software sono già quelli ottimali e non è necessario modificarli. Dopo la rapida installazione, Corona Renderer è subito pronto. La facilità d'uso di Corona Renderer consente all'utente di concentrarsi sugli aspetti artistici e compositivi delle scene e sulla creazione di immagini di grande impatto visivo. Tuttavia, per gli utenti esperti è possibile modificare i parametri e ottenere immagini estremamente realistiche. Corona Rendering è facile da usare, veloce e con prestazioni più che adeguate alla maggior parte delle esigenze. Corona Renderer offre un'ombreggiatura di alta qualità, basata sulla fisica, nel rendering di produzione.
Tutte le sue funzioni sono strettamente integrate in Autodesk 3ds Max e Cinema 4D. Nonostante la sua recente comparsa sul mercato, Corona Renderer è diventato un renderizzatore pronto per la produzione, in grado di creare risultati di alta qualità. Pagina del renderizzatore Corona
Punti salienti di Corona Renderer
- Facilità d'uso È facile imparare Corona Renderer e innamorarsene. Corona Renderer è uno dei motori di rendering più facili da imparare. La sua configurazione è davvero semplice come premere "Render"! La maggior parte dei nuovi utenti imparerà Corona Renderer in un solo giorno e se ne innamorerà nei giorni successivi.
- Qualità del rendering Corona Renderer offre risultati prevedibili, affidabili e fisicamente plausibili senza compromessi sulla qualità. Illuminazione e materiali realistici sono subito disponibili.
- Velocità e interattività La velocità è un fattore importante in qualsiasi ambiente di produzione e un renderizzatore deve sempre fornire risultati il più possibile veloci. Corona Renderer utilizza i kernel Intel Embree Ray Tracing, che rendono Corona solo per la CPU veloce come molti renderer per GPU, ma senza le limitazioni delle soluzioni basate su GPU.
- Potenti strumenti per il flusso di lavoro Come ex artisti di computer grafica, gli sviluppatori di Corona sanno che la qualità e la velocità di output non sono gli unici elementi che rendono un renderer eccellente. Ecco perché Corona Renderer è dotato di molti potenti strumenti per accelerare il vostro flusso di lavoro e rendervi più veloci insieme ai vostri rendering!
- Flessibilità Corona Renderer è estremamente flessibile. Per mantenere libera la vostra arte, Corona supporta numerosi hack di realtà che vi permettono di ottenere esattamente l'effetto che desiderate!
- Luci L'intero processo di creazione delle luci è stato progettato per dare agli artisti il controllo completo della scena, in modo rapido e intuitivo.
- I materiali L'obiettivo della progettazione dei materiali Corona è quello di renderli fisicamente basati, ma intuitivi, flessibili e facili da impostare, senza dover modificare inutili valori di campionamento e altri parametri confusi. Inoltre, non dovrete scegliere tra 10 o 20 tipi di materiali diversi, ma potrete fare tutto con un unico materiale Corona.
- Rendering distribuito Il rendering con più computer è reso semplice da Corona Renderer. Dispone di un proprio sistema di rendering distribuito ed è anche compatibile con i sistemi nativi di gestione delle render farm Backburner di 3ds Max e Deadline di Thinkbox. Corona è inoltre supportato da numerose render farm commerciali.
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