RailClone
Sind Sie es leid, feste, schwer zu ändernde Objekte zu verwenden, deren Bearbeitung zeitaufwändige manuelle Arbeit erfordert? Wünschten Sie sich, dass es einfacher wäre, intelligente parametrische Objekte zu erstellen, die einfach zu aktualisieren sind, immer wieder verwendet und wiederverwendet werden können, aber nur minimale Zeitinvestitionen erfordern? Hier kommt RailClone ins Spiel - das künstlerfreundliche Plugin für parametrisches Modellieren und Spline-Klonen für 3ds Max, das schnell, effizient und leicht zu erlernen ist.
RailClone ist anders als jedes andere Werkzeug auf dem Markt. Objekte werden einfach durch das Zusammensetzen und Wiederholen vorhandener Geometrie unter Verwendung einer einfach zu definierenden Reihe von Regeln erstellt. Wenn Sie in Max modellieren können, können Sie mit RailClone prozedurale Objekte erstellen
Wählen Sie aus Hunderten von eingebauten Voreinstellungen, passen Sie bestehende Objekte an, indem Sie Ihre eigene Geometrie hinzufügen, oder erstellen Sie Ihre eigenen von Grund auf mit RailClone's einfach zu verstehenden visuellen Editor
Die neue Version von RailClone ist das Ergebnis von mehreren Monaten harter Arbeit, in denen eine Vielzahl von neuen Funktionen und Fehlerkorrekturen hinzugefügt wurden, neue Arbeitsabläufe eingeführt wurden, das Plugin erweitert wurde und es einfacher zu benutzen ist.
Für diese Version hat sich iToo Software darauf konzentriert, die RailClone zu einem einfacheren und leistungsfähigeren Werkzeug für die Szenengestaltung zu machen.
Die Möglichkeit, automatisch Materialien zu verwenden, die auf die Ausgangsgeometrie angewendet werden, macht es beispielsweise einfacher als je zuvor, die RailClone um vorgefertigte Modelle zu verteilen, einschließlich Stock Entourage, die komplexe Multi-Sub-Objekt-Materialien verwendet.
Zur Unterstützung einer präzisen Platzierung können Sie mit dem neuen RC-Spline-Modifikator Markierungen zu einem Pfad hinzufügen, die zur Positionierung von Geometrie und zur Steuerung nahezu aller Aspekte eines Diagramms verwendet werden können.
Markierungen können auf dem Y-Spline verwendet werden, wodurch eine häufig geforderte Funktion erfüllt wird, die es ermöglicht, beliebig beabstandete Unterteilungen auf der vertikalen Achse eines zweidimensionalen Feldes hinzuzufügen. Großartig für die Architektur!
Das ist noch nicht alles, RailClone können Sie die Ausgabe eines Generators in einem anderen verschachteln. Das bedeutet, dass Benutzer ein parametrisches Modell erstellen und es dann als Eingabe in einem völlig anderen Array verwenden können. Das Beste von allem ist, dass dies unter Beibehaltung der vollen Instanzierung geschieht, um enorme potentielle Szenen mit minimalem Aufwand zu erzeugen. Dies ändert grundlegend, was mit RailClone möglich ist, und erlaubt es dem Benutzer, die Erstellung von Stilen auf völlig neue Weise anzugehen.
Massive Objekte sind von begrenztem Nutzen, wenn man sie nicht in den Ansichtsfenstern darstellen kann. Deshalb ist iToo Software einen vierten Anzeigemodus namens Quick Mesh hinzugefügt. In diesem Modus wird die Geometrie in den Ansichtsfenstern instanziiert, was eine Vorschau von massiven Polycounts ermöglicht und die Interaktivität bei der Verwendung von High-Poly-Assets, die Sie bei der Verwendung von RailClone als Layout-Tool finden könnten, beschleunigt.
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